Pygame Front Page¶
文档¶
教程¶
- Introduction to Pygame
- 介绍Pygame的基础知识。 这是为Python的用户编写的,并出现在Py杂志的第二卷中。
- Import and Initialize
- 导入和初始化Pygame的开始步骤。 Pygame包由几个模块组成。 某些模块不包括在所有平台上。
- How do I move an Image?
- 一个涵盖2D电脑动画背后概念的基础教程。 关于绘制和清除对象以使其显示为动画的信息。
- Chimp Tutorial, Line by Line
- pygame示例包括一个简单的程序与交互式拳头和黑猩猩。 这是受到21世纪初令人讨厌的闪光旗帜的启发。 本教程将检查示例中使用的每一行代码。
- Sprite 模块介绍
- Pygame包括一个更高级别的精灵模块来帮助组织游戏。 精灵模块包含几个类,可帮助管理几乎所有游戏类型中的细节。 Sprite类比普通的Pygame模块要高一些,需要更多的理解才能正确使用。
- Surfarray Introduction
- Pygame使用NumPy python模块来允许对图像的每像素效果有效。 使用表面阵列是一种高级功能,允许自定义效果和过滤器。 这也检查了pygame示例arraydemo.py的一些简单的效果。
- Camera Module Introduction
- Pygame是1.9,拥有一个摄像头模块,可让您捕获图像,观看直播视频,并进行一些基本的计算机视觉。 This tutorial covers those use cases.
- Newbie Guide
- 列出十三个有用的提示,让人们使用pygame来舒适。
- Making Games Tutorial
- 一个大型教程,涵盖了创建整个游戏所需的更大的主题。
- Display Modes
- 获取屏幕的显示面。
Reference¶
- Index
- pygame包中的所有函数,类和方法的列表。
- pygame.BufferProxy
- 表面像素的阵列协议视图
- pygame.cdrom
- 如何访问和控制CD音频设备。
- pygame.Color
- 颜色表示。
- pygame.cursors
- 加载和编译光标图像。
- pygame.display
- 配置显示面。
- pygame.draw
- 绘制简单的形状,如线条和椭圆形到界面。
- pygame.event
- 管理来自各种输入设备和窗口平台的传入事件。
- pygame.examples
- 各种程序表明使用各个pygame模块。
- pygame.font
- 加载和渲染TrueType字体。
- pygame.freetype
- 增强的Pygame模块,用于加载和渲染字体。
- pygame.gfxdraw
- 抗锯齿功能。
- pygame.image
- 加载,保存和传输界面。
- pygame.joystick
- 管理操纵杆设备。
- pygame.key
- 管理键盘设备。
- pygame.locals
- Pygame常数。
- pygame.mixer
- 加载和播放声音
- pygame.mouse
- 管理鼠标设备并显示。
- pygame.mixer.music
- 播放流音乐曲目。
- pygame.Overlay
- Access advanced video overlays.
- pygame
- 顶级功能来管理Pygame。
- pygame.PixelArray
- 操纵图像像素数据。
- pygame.Rect
- Flexible container for a rectangle.
- pygame.scrap
- 本地剪贴板访问。
- pygame.sndarray
- 操纵声音样本数据。
- pygame.sprite
- 较高级别的对象来表示游戏图像。
- pygame.Surface
- 图像对象和屏幕。
- pygame.surfarray
- 操纵图像像素数据。
- pygame.tests
- 测试Pygame。
- pygame.time
- 管理时间和帧率。
- pygame.transform
- 调整大小并移动图像。
- 搜索页
- 按关键字搜索Pygame文档。